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Dicas: C# 3.0/3.5 – Anonymous Types

11 de outubro de 2009 Deixe um comentário Go to comments

Para facilitar o desenvolvimento na versão 3.0/3.5 do C# podemos utilizar um tipo anônimo, mas a final o que seria isso ?! Simples, o tipo anônimo é um encapsulamento de propriedades em um único objeto sem ter que definir explicitamente o tipo, o nome é gerado pelo compilador e não esta disponível a nível de código fonte (intellisense), em outras palavras imagine uma classe que é construída automaticamente pelo compiler (lembra os tipos dinâmicos do Framework 4.0, porém não é a mesma coisa.)

Para declarar um objeto do tipo dinâmico basta apenas utilizar a palavra chave new acompanhada das propriedades que você quer inserir no objeto veja um exemplo abaixo.

var person = new { Name = "Nelson", Age = 23 };

 

                Para fixar melhor, vamos criar um exemplo.

1-) Crie um projeto do Windows Form com o nome de AnonymousTypes.

2-) Adicione no seu projeto uma nova classe chamada pessoa, e dentro desta classe defina 3 propriedades, sendo elas: Nome, SobreNome e posteriormente crie um método para retornar uma lista da classe pessoa.

namespace AnonymousTypes

{

    public class Pessoa

    {

        public string Nome { get; set; }

        public string SobreNome { get; set; }

        public IEnumerable<Pessoa> RetornaListaPessoas()

        {

            List<Pessoa> listaPessoas = new List<Pessoa>()

            {

                new Pessoa(){Nome="Nelson", SobreNome="Borges"},

                new Pessoa(){Nome="João", SobreNome="Augusto"},

                new Pessoa(){Nome="Vitor", SobreNome="Hugo"},

                new Pessoa(){Nome="Almir", SobreNome="Sater"}

            };

            return listaPessoas;

        }

    }

}

3-) Dentro do Form1, crie um evento do Load do formulário e insira o seguinte código:

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

            foreach(Pessoa p in new Pessoa().RetornaListaPessoas())

            {

                var pessoaAnonymousTypes = new

                {

                    NomeCompleto = p.Nome + " " + p.SobreNome

                };

                MessageBox.Show(pessoaAnonymousTypes.NomeCompleto);

            }

}

 Repare que neste código estamos criando um tipo anônimo (pessoaAnonymousType) e este objeto possui uma propriedade chamada NomeCompleto que é a concatenação do Nome e SobreNome da classe pessoa.

                O interessante desta feature é a possibilidade de usar em conjunto com o Linq, para saber mais acesse: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb397696.aspx

            

Abs,

 

Categorias:C#
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